Η ΧΑΡΤΟΓΡΑΦΗΣΗ ΠΡΟΒΟΛΗΣ (projector maping) είναι μια τεχνική προβολής που χρησιμοποιείται για τη μετατροπή αντικειμένων, συχνά ακανόνιστου σχήματος, σε επιφάνεια προβολής για προβολή βίντεο. Αυτά τα αντικείμενα μπορεί να είναι πολύπλοκα βιομηχανικά τοπία όπως κτίρια, μικρά εσωτερικά αντικείμενα ή θεατρικές σκηνές. Χρησιμοποιώντας εξειδικευμένο λογισμικό, ένα αντικείμενο 2D ή 3D αντιστοιχίζεται στο εικονικό πρόγραμμα που μιμείται το πραγματικό περιβάλλον στο οποίο πρόκειται να προβληθεί. Το λογισμικό μπορεί να αλληλεπιδράσει με έναν προβολέα για να χωρέσει οποιαδήποτε επιθυμητή εικόνα στην επιφάνεια αυτού του αντικειμένου.
